1. Convidar as crianças a escolher a categoria do jogo em conjunto, por exemplo: frutos, objetos, nomes, cidades, animais, ou outros.
2. Pedir a uma criança para dizer uma palavra da categoria escolhida;
3. A criança seguinte tem de repetir a palavra dita e acrescentar outra. E assim sucessivamente até que alguém quebre a corrente.
4. Ganha quem conseguir dizer mais palavras da categoria sem quebrar a corrente;
VARIANTE: Para facilitar: em vez de categorias pode apenas escolher-se uma letra do alfabeto e cada participante tem que encontrar uma palavra de qualquer categoria que inicie com essa letra.